
贪食鼹
属性 · STATS · 60级 6星
属性克制 · TYPE EFFECTIVENESS
技能 · SKILLS [45]
抓挠⚔ 35能量 0
造成物伤,自己回复1能量。
力量增效能量 1
自己获得物攻+100%。
先发制人⚔ 55能量 2
造成物理伤害,先手+1。
防御能量 1
减伤70%,应对攻击。
三连破能量 1
自己获得物攻+30%,3连击。
当头棒喝⚔ 80能量 3
造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次技能威力+100。
热身运动能量 2
自己获得连击数+3。
乘胜追击⚔ 40能量 2
造成物伤,1连击,每次使用后,本技能连击数永久+1。
摇篮曲能量 5
敌方获得全技能能耗+3,应对防御:额外造成打断,且敌方下回合获得眩晕。
吞噬⚔ 150能量 6
造成物伤,若使用本技能击败敌方,回复6能量。
连续爪击⚔ 30能量 2
造成物伤,2连击,应对状态:本次技能连击数翻倍。
阻断⚔ 80能量 2
造成魔伤,应对状态:额外打断被应对技能。
偷袭⚔ 85能量 3
造成物伤,应对状态:本次技能威力变为3倍。
星星撞击⚔ 90能量 2
对敌方精灵造成魔法伤害。
恶能量⚔ 60能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
升龙咆哮⚔ 200能量 3
蓄力,对敌方造成魔法伤害。
球状闪电⚔ 60能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
缠丝劲⚔ 25能量 1
造成物伤,2连击。
火焰冲锋⚔ 60能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
灵媒⚔ 100能量 3
对敌方精灵造成魔法伤害。
花香⚔ 60能量 1
对敌方精灵造成魔法伤害。
冰爪⚔ 80能量 2
对敌方精灵造成物理伤害。
噬心⚔ 60能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
透射⚔ 60能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
械斗⚔ 45能量 1
造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,传动1。
碰爪⚔ 60能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
星云漩涡⚔ 60能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
跺地⚔ 80能量 2
对敌方精灵造成物理伤害。
毒沼⚔ 80能量 2
对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫⚔ 60能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
风矢⚔ 80能量 2
对敌方精灵造成物理伤害。
休息回复能量 2
自己回复30%生命。
伺机而动能量 1
下一次攻击时,技能威力+70。
压扁⚔ 155能量 5
对敌方精灵造成物理伤害。
反击拳⚔ 25能量 2
造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
地刺⚔ 95能量 3
造成物伤,应对状态:额外打断被应对技能。
复写能量 0
每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
尾后针⚔ 80能量 2
对敌方精灵造成物理伤害。
有效预防能量 1
减伤50%,应对攻击:下一次行动获得先手+1。
精神扰乱能量 0
敌方获得全技能能耗+1,应对防御:改为能耗+3。
虫击⚔ 90能量 3
造成物伤,应对状态:本次技能威力变为2倍,无视敌方系别抵抗。
虫鸣⚔ 15能量 2
造成魔伤,队伍中的精灵每携带1个虫鸣,本次技能连击数+1。
震击⚔ 80能量 3
造成伤害,敌方获得连击数-3。
飞断⚔ 20能量 1
造成物伤,己方队伍获得1次奉献:威力+20。
食腐能量 2
驱散敌方印记,每层印记回复自己10%生命。